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騰訊手游在國(guó)際市場(chǎng)的月活躍用戶(hù)數(shù)同比及環(huán)比顯著增長(zhǎng)

8月12日,騰訊控股發(fā)布了2020年第二季度及上半年財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。

二季度,騰訊總收入同比增長(zhǎng)29%至1148.83億元,盈利同比增長(zhǎng)28%至301.53億元。上半年,騰訊總收入同比增長(zhǎng)28%至2229億元,盈利同比增長(zhǎng)29%至572.32億元。

目前,騰訊將業(yè)務(wù)分為增值服務(wù)、金融科技及企業(yè)服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告及其他共四部分。

二季度騰訊增值服務(wù)收入650.02億元,同比增長(zhǎng)35%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)至382.88億元,雖然端游收入在下降(網(wǎng)易等公司端游收入也一直在減少),但手游在國(guó)內(nèi)外的收入均在增長(zhǎng)。

騰訊手游季度收入360億

2020年第二季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)40%至382.88億元。增長(zhǎng)主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國(guó)內(nèi)游戲及海外市場(chǎng)的智能手機(jī)游戲的收入增加所推動(dòng)。

二季度,騰訊手游收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲收入分別為359.88億元及109.12億元。

同期騰訊在中國(guó)推出的手游,包括戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》、基于流行中國(guó)漫畫(huà)IP改編的動(dòng)作游戲《一人之下》以及Supercell開(kāi)發(fā)的《荒野亂斗》。《荒野亂斗》榮登今年六月iOS中國(guó)下載排行榜榜首,進(jìn)一步延續(xù)其在快節(jié)奏3v3 MOBA類(lèi)型游戲中的全球領(lǐng)導(dǎo)地位。

值得注意的是,騰訊在財(cái)報(bào)中特別強(qiáng)調(diào)了手游在中國(guó)大陸及國(guó)際市場(chǎng)的收入情況。

騰訊稱(chēng),其手游在國(guó)際市場(chǎng)的月活躍用戶(hù)數(shù)同比及環(huán)比顯著增長(zhǎng)。比如,新發(fā)布的《Valorant》《符文大地傳說(shuō)》,以及《CODE:D Blood》數(shù)據(jù)表現(xiàn)突出。

其中,Valorant已在第二季成為T(mén)witch上全球觀看時(shí)長(zhǎng)最高的游戲,反映該游戲?qū)ο矏?ài)沉浸式動(dòng)作類(lèi)游戲玩家的即時(shí)吸引力。

在中國(guó),騰訊智能手機(jī)游戲的用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)同比增加,但由于季節(jié)性以及復(fù)工因素而環(huán)比下降??深A(yù)見(jiàn)的是,隨著暑期的來(lái)臨,手游將在第三季度為騰訊貢獻(xiàn)更多的收入。

支撐該業(yè)務(wù)穩(wěn)定、持續(xù)增長(zhǎng)的,除了其產(chǎn)品品質(zhì)、玩法、IP,還有強(qiáng)大的分發(fā)渠道支撐。

有著6.5億月活的移動(dòng)端QQ用戶(hù)和12億月活微信用戶(hù)的騰訊,在中國(guó)大陸地區(qū)的手游市場(chǎng)份額占比還將提高。

為了進(jìn)一步吸引正在增長(zhǎng)的二次元文化(ACGN,即動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲及小說(shuō))粉絲群,QQ還在聊天功能推出了定制化漫畫(huà)表情包,并豐富了二次元相關(guān)小程序的內(nèi)容,深受年輕人歡迎。

此外,2020年第二季度騰訊社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)29%至267.14億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要由數(shù)字內(nèi)容服務(wù)包括HUYAInc(虎牙,2020年4月起作為附屬公司合并)直播服務(wù)的貢獻(xiàn)、音樂(lè)服務(wù)會(huì)員數(shù)增長(zhǎng)以及游戲虛擬道具銷(xiāo)售收入增長(zhǎng)所推動(dòng)。

8月10日晚,斗魚(yú)收到騰訊合并斗魚(yú)和虎牙的初步建議,歡聚集團(tuán)宣布將轉(zhuǎn)讓3000萬(wàn)股虎牙B類(lèi)普通股給騰訊,總價(jià)為8.1億美元。這一舉措被解讀為“虎牙和斗魚(yú)的聯(lián)姻",也將讓騰訊在直播市場(chǎng)擁有更大的話(huà)語(yǔ)權(quán)。毫無(wú)疑問(wèn),在直播領(lǐng)域話(huà)語(yǔ)權(quán)的加強(qiáng),將對(duì)騰訊游戲產(chǎn)品的收入和社交網(wǎng)絡(luò)的收入起到正向作用。

標(biāo)簽: 騰訊手游 騰訊財(cái)報(bào)

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