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每日快報(bào)!眾生之門后,是長路漫漫。

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上周六中午,羅小黑更新第四十集,同時(shí)也是眾生之門篇的最后一集。
至此,眾生之門篇正式宣告完結(jié)。
- 壹 -

對于這次完結(jié),許多觀眾一定是感到惋惜的。

自四月決定周更以來,羅小黑仍舊保持著一貫的高質(zhì)量,且還在不斷進(jìn)步。

尤其在打戲方面,羅小黑展現(xiàn)出了驚人的水準(zhǔn)。

第39集,小黑遭多個(gè)百級玩家圍攻,這段打戲鋪墊了兩集,以小白一行人被打敗帶入了高潮階段。幾集緊張的節(jié)奏在這一刻得到了爆發(fā)。

人物動(dòng)作行云流水,一氣呵成;招式,神態(tài),角色的一呼一吸,都做到了完美的平衡。絲毫不拖泥帶水,又面面俱到。

而上一次有讓我有這種感覺的,是《大理寺日志》第12集李炳與修羅的打戲,以及《霧山五行》。

雖然早在劇場版的時(shí)候,羅小黑就為觀眾帶來了全新的可能性,但那畢竟是有投資的劇場版,但在劇集中也能看到如此精彩的畫面,羅小黑真的給觀眾太多的驚喜。

- 貳 -

結(jié)局的內(nèi)容非常有意思。

第40的標(biāo)題叫做:?你想成為怎樣的人

這一集非常簡單,非常短,有效劇情加起來才短短幾分鐘。

沒有爆燃的打戲,也沒有煽情的文戲。

只有無限和小黑,安靜的坐在石頭上。月懸碧空,隱約蟬鳴。

面對師父的否定,小黑顯得非常不安。

他擔(dān)心任務(wù)失敗,自己將于執(zhí)行者失之交臂;他怕師傅對自己失望……

他怕自己再也無法待在小白身邊。

但無限只是笑吟吟的問到:

游戲好玩嗎?

你在做這個(gè)任務(wù)的時(shí)候,開心嗎。

小黑開始點(diǎn)了點(diǎn)頭,但最后又搖了搖頭。

“如果這是真的任務(wù),他們就真的都死了。”

在小黑看來,他更像依靠的一方。自己只會(huì)打架,但也無法保護(hù)好自己的同伴。

只有無限看的最明白。

你開心不是因?yàn)槿蝿?wù),而是因?yàn)楹团笥褌兿嗵幇桑?/strong>

你想要成執(zhí)行者,也只是想跟著師傅。

所以在一開始,無限就明白,小黑想成為執(zhí)行者,并不是因?yàn)閳?zhí)行者本身,而是小黑只是想跟著無限,成為無限。

所以他選擇設(shè)置了極其困難的任務(wù)。這既是考驗(yàn),也是告訴小黑他作為執(zhí)行者即將面對的現(xiàn)實(shí)。

執(zhí)行者作為維持人妖兩界秩序的重要人才,其任務(wù)的難度危險(xiǎn)我們在劇場版里也能窺見一二。

自己或許會(huì)身陷危險(xiǎn),自己的的伙伴或許會(huì)應(yīng)為任務(wù)遭遇不測,如果不是游戲,那便是悲劇。

“但這就是執(zhí)行者的日常?!?/strong>

無限想用這種方法來讓小黑發(fā)現(xiàn)自己的心聲。

只有自己經(jīng)歷過后的選擇,才是最好的。

你最想做什么?

看上去這或許像是對小孩子的教育。

最能表現(xiàn)一個(gè)制作者價(jià)值觀的是ta的作品,而這也同時(shí)是MTJJ對觀眾們的提問,更是對自己的提問。

你想做什么。

你想成為什么樣的人。

MTJJ在開始進(jìn)行動(dòng)畫制作前學(xué)的專業(yè)是藝術(shù)設(shè)計(jì)。不像其他人擁有遠(yuǎn)大的動(dòng)畫夢,發(fā)憤圖強(qiáng),讓國漫崛起,或是在這塊金礦上挖金。

他的理由非常簡單:剛好被動(dòng)畫公司招了,然后就走上了這條不歸路(笑)

事實(shí)證明他成功了?;蛟S沒有像其他制作人撈金無數(shù),但他獲得了觀眾的認(rèn)可。這無疑是對一名動(dòng)畫制作人最好的獎(jiǎng)賞。

所以MTJJ知道自己最想做的還是動(dòng)畫。自己也喜歡上了這份事業(yè),也希望能把這份自己所熱愛的生活做的更好。

而他也希望觀眾們想清楚這個(gè)問題。

孩子們總是會(huì)被問起他們的夢想,科學(xué)家,宇航員,畫家,模特。這些夢想的氣泡總會(huì)在他們的腦中吹起夢幻的色彩,然后一個(gè)個(gè)戳破,又升起新一輪的泡泡。

長大一點(diǎn)以后,我們會(huì)想著在中考里拿到一個(gè)好的成績,升入好的高中。我們或許會(huì)談一次戀愛,與那個(gè)暗戀的ta聊起未來的大學(xué)生活。

我們會(huì)想要在高考里發(fā)揮出色,進(jìn)入自己心儀的大學(xué),進(jìn)入心儀的專業(yè)。理想更多了,只是我們不再想成為奧特曼或是收到來自霍格沃茨的貓頭鷹傳書,我們或許想成為作家,考古工作人員,護(hù)士,外科醫(yī)生。

脫下了名為夢想的外衣,現(xiàn)實(shí)總會(huì)讓我們遭受挫折。我們想要在下一次找工作時(shí),自己能被錄取,我們想要在每個(gè)月存下一點(diǎn)積蓄,我們想和那些網(wǎng)紅般一夜爆紅,我們想要曾經(jīng)夢想的一切。

我們想要第二天求婚時(shí),對方會(huì)含淚說出我愿意;

我們想要自己的孩子出生以后平平安安;

我們想要在第一根白發(fā)出現(xiàn)時(shí),身邊依然是最初的那個(gè)人;

我們想要看著孩子走完漫漫人生路。

最后驀然回首,或許會(huì)想起曾經(jīng)那個(gè)小小的夢想。

蒙著灰塵放在記憶的角落。

我想。我想。我想……

這個(gè)問題總會(huì)伴隨我們的一生。我們總要知道自己自己想要做什么,想要成為什么樣的人。

這個(gè)問題永遠(yuǎn)不晚。

與其渾渾噩噩度過一生,無夢無望,不如停下腳步,聽聽自己心底的聲音。

現(xiàn)在,在你腦海里閃過的第一個(gè)念頭是什么?- 叁 -

眾生之門中有這樣的規(guī)定:

①玩家在死亡后,將丟失全部的等級,裝備,并進(jìn)入30分鐘的死亡懲罰。
②人類玩家殺死同領(lǐng)域玩家,將被標(biāo)記為【紅名】,但其他種族玩家無此限制。
③游戲支持現(xiàn)金交易。
④游戲內(nèi)所有有意識的生物都由玩家扮演。創(chuàng)建人物時(shí)種族隨機(jī),限量版玩家擁有選擇種族的特權(quán)。

眾生之門篇內(nèi),游戲《眾生之門》成為了小黑的任務(wù)。

這款由妖精制作的游戲,擁有極高的自由性,幾乎和現(xiàn)實(shí)生活沒有區(qū)別。

雖然有種SAO的既視感,但又大有不同。

《眾生之門》被開發(fā)出來的意義是什么?看到規(guī)則里有兩點(diǎn)很有意思:

人類玩家殺死同領(lǐng)域人類玩家會(huì)被標(biāo)記紅名,而其他種族不會(huì)。

游戲內(nèi)所有有意識的生物全由玩家扮演。

這兩點(diǎn)非常有意思。

館長也說了,這款游戲既是開發(fā)給妖精,也是開發(fā)給人類。且強(qiáng)硬的態(tài)度和有限名額也能進(jìn)一步篩選優(yōu)質(zhì)的玩家。

《眾生之門》存在的意義,既是為了篩選出有靈力資質(zhì)的人類玩家,為會(huì)館提供助力,還有一個(gè)最為重要的目的:要真正實(shí)現(xiàn)人妖的互相理解。

會(huì)館作為維持人妖兩界平衡的重要組織,這么做已是最終目的。而風(fēng)息讓會(huì)館更加重視此事。

既要讓人理解妖,也要讓妖理解人。

游戲中的人類并無法像妖一樣擁有先天的優(yōu)勢和強(qiáng)大的靈力加持,但游戲通過紅名機(jī)制促使人類團(tuán)結(jié)一同抵御外敵,就能戰(zhàn)勝有先天優(yōu)勢的妖。

而妖在達(dá)到一定等級也能化為人,體驗(yàn)到成為人的感覺。

這正是游戲想要告訴不同種族玩家的。

要充分了解對方,?才有可能實(shí)現(xiàn)真正的理解。- 肆 -

剛剛說過,早在劇場版,羅小黑就帶給我們?nèi)碌目赡苄浴?/p>

這十年來,羅小黑的成長飛速。

從最開始的簡單FLASH動(dòng)畫,一只來歷不明的小黑貓和撿到他的主人有點(diǎn)可愛的日常,到現(xiàn)在已經(jīng)逐漸構(gòu)建出完整的世界觀,制作質(zhì)量也開始幾何式增長。

當(dāng)然還有已經(jīng)知道來歷的小黑貓和他的朋友們同樣可愛的非日常。

羅小黑劇場版可以說是把這盤大棋真正下出來的將軍一步。

人妖兩界的關(guān)系,小黑的身世,第一大掛兼第一美人無限,甚至后來出現(xiàn)的哪吒太子(包括開頭的老君)

構(gòu)建出了一個(gè)完整的天·人·妖(山新)三體世界觀。

讓我開心的是這樣一個(gè)世界觀能承載非常龐大精彩的故事。MTJJ作為出名的細(xì)節(jié)狂魔,在劇場版里沒少埋伏筆。

而眾生之門只像個(gè)故事的開端,接下來才是盛大登場。

但同樣,如此龐大的信息量,MTJJ能不能處理好?

畢竟從一開始,羅小黑給人的印象就是輕松愉快的。而劇場版和眾生之門似乎都表面接下來的劇情會(huì)開始往嚴(yán)肅的方面發(fā)展。

羅小黑的風(fēng)格一直都是輕松萌系,但神奇的是,在燃點(diǎn)與淚點(diǎn)方面,羅小黑也能拉滿。

這讓我想起了《刺客伍六柒》。同樣也是偏喜劇,卻能以一種笑點(diǎn)燃點(diǎn)淚點(diǎn)共存的神奇存在方式產(chǎn)生絕佳的化學(xué)反應(yīng)。

羅小黑則還要再一次感謝聲優(yōu)的精彩發(fā)揮,同樣也要感謝制作組對于打戲尤其深入的理解。

就拿第39集做例子。

小黑在被debuff影響,隊(duì)友團(tuán)滅的影響下,以一己之力,跨了近50級對抗多名百級玩家。

抽刀,格擋,閃現(xiàn),最后反殺。

一套動(dòng)作行云流水,沒有一絲拖沓。

快速的切鏡,表情特寫,POV,尤其突出了動(dòng)作的速度與流暢。

這種打戲?qū)τ谌掷L的制作組來說無疑是巨大的工程。

但他們交出了一份令所有人驚嘆的答卷。- 伍 -

正如所有原創(chuàng)動(dòng)畫的通病:過于完美的開頭很有可能導(dǎo)致最后的結(jié)局不如人意。

羅小黑太完美了。

作畫精美,制作上乘,劇情優(yōu)秀,老少咸宜。

翻遍國漫上下,我很難找出能與之匹敵的作品。

羅小黑接下來仍舊會(huì)為我們帶來更多精彩的故事。

或許那需要一年,兩年,五年,甚至十年。

但那依舊值得。

羅小黑經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn),就像我之前說的,觀眾愿意等待一份優(yōu)秀的作品,而不是速食垃圾。

它仍舊有很長的路要走。

長路漫漫。

標(biāo)簽: MTJJ 劇情優(yōu)秀 大理寺日志 霧山五行

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