好評率維持在85%的《腐蝕》NVIDIA Reflex技術測試 系統(tǒng)延遲降低50%
對于喜歡生存競爭游戲的玩家來說,《腐蝕》或許算得上是最值得一玩的作品之一?!陡g》是Facepunch Studios制作發(fā)行的一款開放世界多人生存競技游戲,游戲早在13年便搶先測試,自2018年正式上線至今,一直保持著“特別好評”的評價,好評率維持在85%,并留存有穩(wěn)定的玩家群體。
隨著游戲主播的加入,這款游戲一時間進入到更多玩家的視野當中,今年以來更是人氣暴漲,今年年初時的玩家峰值一度超過超過《賽博朋克2077》和《GTA5》,截止到筆者寫稿之時,這款游戲仍保持在Steam在線人數(shù)上前十的成績。
新手玩家剛進入游戲時,就像回歸原始世界一般,周身一無所有,需要到野外收集生存所需的資源、武器,并利用制造的武器去掠奪其它玩家的資源,在這里,只有掠奪或者被掠奪的命運,一不留神,玩家就會失去自己的游戲財產。
本作還加入了不少模擬現(xiàn)實的設定,比如在游戲中沒有水源或食物補給,可能隨時會面臨死亡,又或是暴露在野外當中,玩家極有可能面臨被殺或房屋被洗劫一空的危險,在這個后末日世界如何生存,全憑你的經驗和資源。
在游戲中,玩家們唯一的目標只有生存,你可以和其它玩家相互合作,也可以彼此競爭,畢竟弱肉強食與適者生存在這里是唯一法則,緊張刺激的游戲氛是本作的魅力所在。為了生存,玩家隨時都可能要進入戰(zhàn)斗狀態(tài),要成功求生,就要學會對敵人的突襲即刻做出響應,快速捕獲目標敵人,扭轉局勢成為先發(fā)制人的一方。
而這除了需要玩家時刻保持警惕性,系統(tǒng)的延遲響應快慢也十分關鍵,于是《腐蝕》最新更新內容中已加入對NVIDIA Reflex的支持。
NVIDIA發(fā)表的研究表明,降低系統(tǒng)延遲是提高玩家機械瞄準性能的關鍵指標。NVIDIA Reflex是一套全新技術,旨在優(yōu)化和測量競技游戲的系統(tǒng)延遲。NVIDIA Reflex通過組合GPU和游戲優(yōu)化,動態(tài)降低系統(tǒng)延遲。
系統(tǒng)延遲有三個主要階段:鼠標/鍵盤與PC之間的延遲,游戲的PC渲染以及GPU到顯示器顯示之間的延遲。這種延遲有時很小,或許會被很多人忽略,但它確實會以各種方式影響玩家的游戲體驗。
無論我們是否注意到,系統(tǒng)延遲在電競游戲中都占據(jù)著非常大的影響。NVIDIA Reflex低延遲模式,可以進一步降低系統(tǒng)延遲時間,即單擊鼠標到顯示屏更新畫面的速度,有利于提高玩家瞄準敵人的精準度,以快制勝。
此次測試的平臺如下: